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  • 누아
  • 조회 수 338

1.

 

영상 자체는 4년 전의 것입니다만, 다시 봐도 유익한 자료입니다.

처음에는 퍼니플래닛에서 번역된 영상을 보았는데, 이번에 다시 찾으려니까 원본은 삭제되고 시간 제한으로 두 개로 분리된 저화질의 영상만 남은 것 같아서, 그냥 새로 자막을 입혀보았습니다.

 

 

비록 저화질이나 이미 있는 영상이니, 이만한 뻘짓이 없네요...

 

 

 

2. 예엣날에는 자막 편집기로 "자막 한방에~"라는 프로그램을 썼었는데, 지금은 이걸 어떻게 썼지 싶을 정도로 불편하더군요.
처음엔 새 자막 편집기를 찾았지만 그걸 또 익혀야 한다는 생각에 크게 귀찮아져서, 그냥 자막 편집기를 만들었습니다.
요즘은 개발 도구가 워낙 좋아져서 빠른 시간 안에 작성이 끝나더라구요. 좀 놀랐습니다.

 

한 15년 전에 나왔다면 나름 알려진 프로그램이 됐을지도 모르지만 지금은 훨씬 좋은 프로그램이 더 많이 나왔을텐데,

자막 편집 프로그램을 아는 게 없다보니 그냥저냥 이것도 쓸만하다고 느낍니다.

 

 

http://hdnua.tistory.com/58

관심 있으시면 한 번 보셔요. ㅎㅎ

 

 

 

3. 어렸을 때만 해도 게임 개발은 먼 세상 이야기인 줄 알았는데,

유니티도 무료로 풀리고 언리얼조차도 무료로 풀려서 세상에 좋은 개발도구가 많이 생겨났지요.

저는 취미삼아 유니티3D 도구를 이용하여 개인적으로 록맨 팬 게임을 만들고 있습니다.

그런데 그림은 못 배운 공돌이다보니 프로그램만 덕지덕지 할 줄 알고 자원이 없어서 막히네요.

원래는 남을 기대하게 하는 말을 잘 안 하는 성격이라 데모라도 만들고 간지나게 딱 올릴 생각이었는데,

형에게 가장 최근 결과물을 평가받았을 때는, 이건 그냥 이전작을 베낀 것 같다는 느낌이 강하다는 의견이어서

그냥 7월 안으로 내는 것은 놓아버렸습니다.

 

그런 의미에서, 혹시 취미로 작업을 같이 해보실 분이 있을지 궁금합니다.

지금까지 록맨 엑스 시리즈는 팬 게임이 성공한 게 없고, 아마 이것도 기대하지 않으시는 게 현명할테니,

그냥 '재미삼아서' 스프라이트 작업을 해주실 분이 있다면... 더할나위 없습니다.

완성된다면 스페셜 땡스 투가 아니라 진짜 개발 인원으로 올릴 생각이에요.

쪽지 주시면 작업 상황을 찍은 영상은 보여드릴게요. 실망스러우시겠지만...

 

1년 넘게 고민하던 걸 공개 프로젝트로 전환하려니 섭섭하기도 하고,

혹시나 소중한 인연을 만나게 되지 않을까 하는 마음에 두근거리기도 합니다.

 

 

밤이 늦어서 저는 자러 갑니다.

 

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댓글 4

아크로브
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+1

오오 자막 프로그램 기능이 상당히 직관적이네요.

간단하게 파파팟 만들기엔 좋을 거 같아요!

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2016.08.01. 08:47

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"아크로브님의 댓글"

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누아 작성자 → 아크로브
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칭찬해주셔서 감사합니다 :)
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2016.08.01. 11:54

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"누아님의 댓글"

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알엑스
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+2

잘만든 1인제작 겜이 요즘에 많아서, 저도 '나중에 게임메이커던 뭐던 독학해서 재밌는 게임 만들고싶다....'하고 생각만 가지고 있었는데,

실천하는 분이 계셨군요. 화이팅입니다. 짝짝

 

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2016.08.01. 17:40

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"알엑스님의 댓글"

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누아 작성자 → 알엑스
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+1

응원해주셔서 감사합니다. ^^

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2016.08.01. 20:51

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"누아님의 댓글"

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