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위키를 둘러보던 도중 흥미로운 내용이 보여서 가져와 봅니다. 어떤 사람이 위키피디아에 서술된 내용을 기반으로 수정을 했는데 내용을 보니 음악이 왜 귀아픈 수준인지 이해가 됩니다.

 

게임기어의 사운드칩은 게임보이의 사운드칩보단 낮은 성능이고, 또 하이톤의 사운드를 냅니다. 위에 서술된 내용에서도 그렇다시피 이 회사는 애초에 록맨 월드 2를 제작하기 전까진 게임보이 게임을 만든 적이 한번도 없다네요. 제작한 게임들이 거의 다 세가 딱지 달고 나오는것을 보니 세가한테서 주로 하청을 받았던 업체인것 같은데 대체 반다이는 무슨 자신감으로 이 회사를 캡콤에게 소개해준건지 의문이 듭니다.

 

뭐 게임 자체는 잘 만들수 있는 회사이긴 한데 게임보이 게임을 제작한 적이 한번도 없으니 이런 귀찢어지는 사운드와 와일리 머신 같이 일부 부실한 디자인이 나오는 것 같네요.

 

그리고 여담으로.. 성우 관련해서 하나 이야기 하자면

록맨 X7의 북미판에서 최악의 발연기를 자랑하던 엑스와 플레임 하이에나드를 맡은 그 성우는 사실 록맨 ZX 어드벤트의 북미판에서 그레이를 연기했습니다. 국내에는 록맨 ZX 어드벤트를 북미판으로 플레이 하는 경우가 거의 없어서 그렇겠지만.. 연기력은 같은 사람이라 보기 힘들 정도로 좋아진 모습이네요. 사실 그 성우가 처음으로 작품에 참여한게 록맨 X7이니 어쩌고 보면 그럴 수는 있겠지만..

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    [록맨 X2 피쳐폰 전용 모드인 '랭킹 모드' vs 제로, vs 블랙 제로 영상] [록맨 X3 피쳐폰 전용 모드 '랭킹 모드'에서 제로 VS 8보스 보스전 플레이 영상] 그야말로 일본의 피쳐폰 시장이 스마트폰에 비해 얼마나 컸었는지 체감하게 되는 영상입니다. 2008년에 일본 캡콤 회원 한정으로 배포된 록맨 X2와 2010년에 배포된 X3입니다. 이 피쳐폰 버전의 특징은 오리지널 버전의 수록(록맨 X3는 슈퍼패미콤 판 기반입니다.)과 더불어 특정 보스의 보스전만을 뽑아 플레이 가능한 랭킹모드가 수록된 것이 특징입니다.(물론 해금은 본편을 클리어해야 합니다.) 여기서 특이한 점은 록맨 X3의 랭킹 모드에선 무려 제로로도 플레이가 가능합니다. 그것도 원작 스펙 그대로. 그 외에는 아직 정보가 필요해보입니다.

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