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1차 출처 : 건볼트 오피셜(http://twitter.com/GunvoltOfficial)

2차 출처 : 4게이머넷 (http://www.4gamer.net/games/335/G033587/20160617063/)

3차 출처 : 루리웹 콘솔정보 게시판(http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2100601?search_type=member_srl&search_key=404729)

이하 내용은 루리웹에 먼저 올렸던 내용을 정리하여 헤븐에도 기록을 해두는 것임을 알려드립니다.

======================================================

 

보서(페어리테일)를 소지하고 있는 에덴의 7인의 능력자"그리모알드 세븐"

 

"그리모알드 세븐" 통칭 "G7"은 에덴의 능력자중에서도 매우 뛰어난 능력자들이다.

에덴에는 명확한 상/하관계는 존재하지 않으나, 현장에서의 지휘를 그들에게 맡기며, 많은 구성원들로부터 존경을 받고있다.

이번 정보에서는 G7의 능력자중 2명의 능력과 미션을 소개합니다.

 

(※작성자 주:"그리모알드"는 일본어로 그리모왈도(グリモワルド)로 되어있으며

찾아본 결과 성자 그리모왈드 혹은 프랑스의 왕중 하나였던 킬데베르트 3세의 아버지에서 따온것으로 추정)

 

다국적 능력자 연합 '에덴'이란?

 

[에덴의 심볼]

 

막대한 힘을 지녔지만, 숫자로는 무능력자(인간)들보다 부족한 제7파동(세븐스)능력자들이 국가라는 경계를 넘어 집결한 다국적 능력자 협회.

구성원의 대부분은 과거 무능력자들에 의해 억압받아온 자들이다.

그 결과, "제7파동(세븐스)능력자야 말로 새로운 시대를 구축할 신 인류이며, 구 인류(무능력자)는 멸망해야 할 존재다" 라 표방하고 있다.

능력자들로만 구성된 이상의 국가를 설립하는 것을 목표로 하고있다.

 

(※작성자 주:엑스맨으로 치면 뮤턴트 연합)

 

"보서(페어리테일)"이란?

 

 

[보서의 이미지]

 

G7이 변신에 이용하는 도구로, 에덴이 스메라기로부터 극비리에 탈취한 보검의 데이터를 바탕으로 하여 제조하였다.

또한, 이 책은 전뇌요정(사이버디바)의 힘도 흡수하여 완성된 능력 인자 제어장치이다.

전작의 칠보검이 사용하던 보검과는 달리, 순수하게 능력의 향상만을 목적으로 만들어져 있으며

그로인해 G7은 변신을 하지 않고도 능력을 사용할 수 있다.

보서를 통해 변신한 G7은 스메라기그룹의 칠보검들을 웃돈다.

 

[보서를 통해 변신하는 과정]

 

 

 

 

그리모알드 세븐에 대하여

 

 

"경계선상의 전뇌왕" 테세오

CV(성우) : 이시하라 노리(石原朋典)

[변신전]

 

[변신후]

 

 

물질을 전자 데이터로 변환하거나, 반대로 데이터상의 존재를 현실로 현현시킬수 있는 능력자.

"월드 해킹"의 능력자. 해외의 동영상 투고 사이트의 원 작성자의 정세악화의 여파로 즐겨찾는 사이트가 폐쇄된 것을 계기로

에덴의 통신 설비에 매료되어 활동에 참여했다.

평소 인터넷 속어를 많이쓰며, 입만열면 상대의 신경을 긁는 언동을 취하나 상대에게 악의는 전혀 없다.

 

[EM 트랜스퍼]

테세오의 제7파동(세븐스)로 다양한 자코와 폭탄등을 구현시킨다.

시간이 흐르면서 GV의 체력을 깎아먹는 "커스 스크립트"에 주의하라.

 

[버그 데스 레이저]

방대한 데이터의 분류를 레이저처럼 주위에 조사하는 공격.

테세오가 만들어내는 발판의 위치를 파악하여 피하자

 

[코드 매트릭스]

물레형 비트를 생성하여 미사일처럼 파붓는 공격

 

[그리드 레이드]

플레이어와 테세오의 위치를 바꾸는 특수 워프공격

 

[서킷 레인]

물레형태의 비트에서 쏟아지는 공격성 데이터의 비

 

[임프레그너블 포트리스(Impregnable Fortress)]

테세오의 스페셜 스킬로 레이저와 폭탄, 테세오가 가진 모든 공격을 대량복제하는 파상공격.

난공불락의 요새란 이름에 걸맞는 기술에 대한 공략방법을 찾아라.

 

 

미션명 : 전뇌-사이버-

보스 : 테세오

에덴의 습격으로 스메라기가 관리하는 데이터 시설이 전뇌공간으로 변했다.

적은 데이터를 실체화 시키는 "월드 해킹"의 능력자인 테세오.

더 이상 스메라기가 보관중이던 데이터를 에덴에게 전달되게 해선 안된다.

GV는 시안과 함께 전뇌의 미궁에 몸을 던진다.

 

 

[테세오가 만들어낸 가짜 모르포. 잡히면 GV의 체력을 흡수당한다]

 

[뇌격린을 사용중일때만 상태가 바뀌는 발판. 출현/소멸 두종류가 있다]

 

[테세오의 지배하에 있는 이곳은 바닥의 구멍과 천장이 이어져있다.]

 

 

 

"수정구두의 무도파" 가우리

CV(성우):사와시로 치하루(沢城千春)

[변신전]

 

[변신후]

 

수정을 자유롭게 생성할 수 있는 "프리즘"의 능력자.

원래는 스트리트 댄서로 에덴의 분위기 메이커이다.

그가 말하기를 - 부감이 넘쳐, 항상 리듬을 새기고 있다.

수정코팅이 된 노면에선 마치 스케이트를 타는듯한 기획이 가능하다.

현재는 자신의 제7파동(세븐스)을 스트리트 댄스에 통합할 방법을 밤낮으로 연구하고있다.

 

[토네이도 봄]

다수의 수정구를 발생시키는 스핀 점프.

수정구는 공격하여 파괴가 가능하다.

 

[프리즘 슛]

작은 크기의 프리즘을 걷어차내는 공격. 차 날린 프리즘은 플레이어에게 들러붙고, 레이저 공격을 막는다.

 

[프리즘 스트라이크]

크게 생성된 프리즘을 정면으로 걷어차는 공격.

 

[프리즘 브레이크]

특대 사이즈의 프리즘을 생성하여 걷어차 부숴버린다. 부서지는 파편을 제거하는것이 어렵다.

 

[프리즘 프리즈마 프리즌(Prism Plizma Prison)]

가우리의 스페셜 스킬. 프리즘 기둥을 떨어뜨려 플레이어의 움직임에 제약을 준다.

프리즘의 기둥은 주변의 빛을 굴절시켜 갇혀있는 플레이어에게 예측이 어려운 궤도로 레이져를 산란시킨다.

 

 

미션명 : 수정-프리즘-

보스 : 가우리

심야 고속도로를 분단시키며 나타난 수정들.

그것은 "프리즘"을 사용하는 제7파동(세븐스)능력자인 가우리의 소행.

황량한 고속도로를 질주하는 가우리를 노와가 모는 오토바이를 타고 아큐라의 추격극이 시작된다.

 

[노와가 조종하는 오토바이 위에서 적과 교전중인 아큐라]

 

[파괴된 차량이 아큐라의 앞길을 막고있다. 스프링쿨러를 작동시키면 진행가능]

 

[아큐라의 탄을 굴절시키는 결정. 레이저계통의 기술외에는 통할지도]

 

 

이야기를 자아내는 수수께끼의 소녀

수수께끼의 소녀

CV(성우):나즈카 카오리(名塚佳織)

건볼트와 아큐라 앞에 나타난 수수께끼의 소녀.

어린외모와 달리 나이에 맞지않는 어조로 그들에게 말을건다.

제7파동(세븐스)능력자인듯 하지만 능력은 불명.

과연 그 목적은...?

 

 

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푸른뇌정 건볼트2

2016년 8월 25일 발매예정

예상가격:1960엔(약 2만원돈)

플레이어블 캐릭터:GV,아큐라

 

 

작성자
KIMTADAM 2 Lv. (98%) 268/270P

푸른뇌정 건볼트 전도사, (전) 록맨 스피드러너/(현) 건볼트 스피드러너

건볼트 스토리번역과 기타 건볼트 관련 번역하는 아저씨

유튜브:https://www.youtube.com/user/kimtadam

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    이쯤해서 다시보는 시퀄라이티: Megaman vs. Megaman X, 그리고 몇 가지 홍보.

    1.   영상 자체는 4년 전의 것입니다만, 다시 봐도 유익한 자료입니다. 처음에는 퍼니플래닛에서 번역된 영상을 보았는데, 이번에 다시 찾으려니까 원본은 삭제되고 시간 제한으로 두 개로 분리된 저화질의 영상만 남은 것 같아서, 그냥 새로 자막을 입혀보았습니다.     비록 저화질이나 이미 있는 영상이니, 이만한 뻘짓이 없네요...       2. 예엣날에는 자막 편집기로 "자막 한방에~"라는 프로그램을 썼었는데, 지금은 이걸 어떻게 썼지 싶을 정도로 불편하더군요. 처음엔 새 자막 편집기를 찾았지만 그걸 또 익혀야 한다는 생각에 크게 귀찮아져서, 그냥 자막 편집기를 만들었습니다. 요즘은 개발 도구가 워낙 좋아져서 빠른 시간 안에 작성이 끝나더라구요. 좀 놀랐습니다.   한 15년 전에 나왔다면 나름 알려진 프로그램이 됐을지도 모르지만 지금은 훨씬 좋은 프로그램이 더 많이 나왔을텐데, 자막 편집 프로그램을 아는 게 없다보니 그냥저냥 이것도 쓸...

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  • 공략
    다시 쓰는 마넘나 리뷰

    발매된지 약 한달이 더 지났는데 플레이 회차는 레이까지 합해도 아직 4회차입니다.   오버워치가 재밌어서 그런지 문제작이라 애정이 없는지 손이 심심할때 하는 정도로 하다보니 아직 하이퍼는 클리어 못했네요. 계속 플레이 해보면서 아무 생각없이 플레이했던 첫회차에 비해 더더욱 눈에 띄는게 많다보니 한번 적어봅니다.   전에 리뷰할때 마넘나의 문제점으로 몇 가지를 꼽았는데   그래픽 게임성   이후 플레이에서도 추가적인 문제는 보였으나 결국 이 두가지 때문인건 크게 달라지지 않았다 생각합니다.     1. 그래픽   게임하면서 점점 느낀건데 록9보다 더 질이 나쁘다고 생각합니다. 록9은 애초에 후원받아서 만든것도 아니고 DLC가 문제이긴 했지만 게임자체는 고작 만원주고 팔아치웠으니 그러려니 합니다. 마넘나는 저퀄 그래픽 치고는 그래픽 자체 가독성도 안좋아서 기본적으로 게임이 지저분해 보일 뿐만아니라 게임내 이펙트랑 실제 판정이...

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  • 켠왕에서 마이티 no.9로 녹화했다네요!

    출처는 나무위키 록맨9했을 때보다 오래 걸렸다고 하던데(그 땐 아마 옵저버 덕분에 그랬을 것 같지만) 암튼 기대됩니다.

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