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  • 조회 수 529

읽기에 앞서 이 글은 록맨 11 스포일러 투성이입니다. 

 

게임을 홀로 즐기고 싶은분들은 당장 뒤로가기를 눌러주세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1회차 : 오리지날스펙(노말) 난이도 온니바스터 노E캔, 새벽에 눈비비면서 4시간 반만에 클리어.

          더블기어도 안쓰려고 했는데 와일리 캡슐은 도저히 답이 없어서 포기하고 사용.

 

2회차 : 익스퍼트(슈퍼히어로) 난이도 클리어 도전. 고인물 형님이 방송을 보면서 디스코드로 훈수를 둬줌 ㅋㅋ 들으면서 플레이.

          기어를 잘 쓰는 게 게임 난이도에 정말 어마어마하게 영향을 끼친다는걸 깨달음.

          원래는 익스퍼트도 온니바스터로 달릴 생각이였는데, 정말 컨트롤이 살짝만 삐끗해도 맞는 극한의 난이도를 보여줌.

 

3회차 : 오리지날스펙(노말) 난이도 스피드런 루트 연구 겸 해봄. 클리어 타임은 약 1시간 30분.

          한 열댓번 죽어나간거 감안하면 연습만 되면 한시간 내로 컷하는 것도 가능할듯 함.

 

 

여기까지 해봤습니다. 

 

 

 

1. 스피드런을 하는데 있어서 제일 중요한 무기는 파일드라이버와 애시드배리어인거 같습니다.

 

애시드 배리어 처음에 써볼때는 이거 완전 쓰레기 아냐? 싶었는데 파워기어를 키고 쓰는 애시드 배리어는 록맨 시리즈 사상 최강의 배리어 기술입니다. 이건 제가 단언할 수 있습니다.

 

원거리 투사체만 방어가 가능한 기술이지만, 파워기어를 킨 상태에서 사용(하고 바로 기어는 꺼도 됩니다)하면 체력이 적은 적은 부딛히기만 해도 죽어나가는 그야말로 약자멸시의 끝판을 보여주는 무기가 됩니다.

 

체력이 적은 적들이 많이 배치되어있는 구간(예를 들면 와일리 스테이지 1)에서는 그냥 키고 달리기만 해도 해결이 됩니다. 만약 조금 맷집이 많은 적이 나타나면 그냥 배리어 킨 상태에서 바스터 버튼을 눌러 산성 용액을 긁어주면 해결됩니다. 지속시간도 굉장히 길고 파워 기어를 켜도 소모하는 무기 게이지가 적습니다.

 

파일 드라이버는 돌진 데미지에 죽는 적들을 상대로 강제 통과할 때 이용하거나 점프 후 사용해서 에어대시처럼 이용할 수 있습니다.

 

사용 후 기어를 켜고 다시 재사용해서 이단 대시도 가능합니다. 잘 이용하면 록맨의 기동성은 록맨 X 시리즈의 엑스나 제로를 가볍게 찜쪄먹는 수준이 됩니다.

 

러쉬코일 점프 후에 바로 숫자패드 num2(PS패드는 R스틱 아래로)로 파일드라이버로 바꿔주고 이용할수도 있는 웨폰입니다.

 

대체로 이 둘을 어떻게 이용하냐에 따라서 스피드런 속도가 완전히 갈립니다. 다만 록맨9와는 다르게 상점을 이용하는 시간이나 보스 셀렉트 화면 등에서도 시간을 재기 때문에 W캔이나 M캔은 이용하는 게 좋을지 아닐지 조금 고민이 됩니다. 

 

 

그 외에도 많은 분들이 좋아하셨을거라 예상하는 툰드라 파워기어 버전도 굉장히 쓸만합니다. 메카를 탄 스나이퍼 조도 한방에 보내버리는 데미지에 전체범위라는 무시무시한 성능을 보여줍니다.

 

세로 길이가 긴 스크린 구간에서는 블록맨 파워기어 버전도 좋습니다. 쓰다가 다시 생각해보니 이번 작품에서는 "안좋다" 라고 할만한 웨폰이 진짜 없습니다. 아 물론 토치맨 웨폰은 빼구요. 얜 진짜 뭐하라고 만든놈인지 모르겠습니다. 

 

 

 

2. 또 재밌는점은 스피드기어는 단순히 적이랑 나를 느려지게 하는 기술 같아서 패턴 파훼에나 도움이 되지 스피드런엔 별로 쓸모 없는거 아냐? 라고 생각했는데, 이게 아니였다는 게 좀 재밌습니다.

 

스피드기어를 사용한 상태에서도 보스의 무적시간은 리얼타임으로 흘러가기 때문에 무방비 패턴을 사용할 때 스피드기어를 이요해서 폭딜을 넣어줄 수도 있습니다. 그리고 터보키로도 원턴킬이 안나는 미니보스를 만났을 때 스피드 기어를 사용해서 시간을 느리게 만들고 터보바스터를 갈겨주면 원턴이 나는 미라클을 보여줍니다. 왜인지는 정확히 모르겠어요.

 

 

 

3. 이번 맵이 좁고 굴곡진 구간이 많은데다가 러쉬 제트의 소모값이 심해서 러쉬 제트를 쓸 구간이 생각보다 많이 없습니다. 

다른분들이 어떻게 생각하실진 잘 모르겠지만 적어도 전 그런거 같습니다. 다만 러쉬제트의 소환 속도가 록맨 5보다도 빠르기 때문에 제자리 점프 하자마자 바로 러쉬제트를 불러서 밟고 다시 점프하는 이단점프 테크닉은 쓸 수 있습니다.

 

 

 

4. 약점 상성은 블록맨 < 애시드맨 < 파일맨(임팩트맨) < 러버맨(바운스맨) < 퓨즈맨 < 툰드라맨 < 토치맨 < 블라스트맨 < 블록맨 이렇게 물립니다. 대부분 상성 웨폰을 파워 기어 모드로 갈겨주면 살살 녹지만 퓨즈맨과 블라스트맨은 스피드 기어를 이용해서 노말 웨폰으로 때려잡는게 체감상 더 빠르덥니다. 애시드맨은 스피드 기어를 사용해서 물 안으로 숨었을 때만 파워 기어를 써줘도 충분한 것 같습니다. 러버맨은 몸통에 꽂아서 전신을 분리시켜 주고 몸통에 한두번 더 꽂아주면 죽습니다.

 

 

 

 

5. 역대 록맨중에 가장 손이 바쁩니다. 저같은 경우는 오른손 검지 중지 약지로 방향키를 잡고 오른손 소지로 오른쪽 숫자패드를 눌러서 웨폰을 바꿔줍니다. X점프 C바스터 V터보 AS웨폰체인지 D/F기어(스피드/파워) Q/W러쉬코일/제트 이렇게 이용하는 중...

 

이럴땐 패드가 부럽네요 LR123은 누르기 더 편한데... 근데 패드를 쓰면 기본 컨트롤이 힘들어서 포기하고 키보드로 플레이중..

 

 

 

 

6. 난이도도 역대 록맨중 굉장히 어려운 편에 속한다고 생각합니다. (난이도는 개인마다 느끼는 게 다를테니 록맨 11이 절대적으로 다른 시리즈보다 어려워! 라곤 안하겠습니다.) 저는 역대 록맨 모든 시리즈(RPG 등의 장르 다른 게임을 모두 포함해서) 중에서 가장 고전했던 게임이였습니다.

 

게임이 어려워진 이유는 기어 시스템이 있어서 시간을 느리게 할 수 있기 때문에, 또 보스를 빠르게 잡아낼 수 있기 때문에 역으로 보스들이 강하고 템포가 빠릅니다. 기어를 봉인하고 했던 초회차가 4시간 이상 걸렸던 건 그때문...

 

일단 기어를 안쓰고도 클리어 할 수 있도록 레벨디자인은 되어있습니다. 근데 정말정말 고여야 합니다. 예를들어서 15높이만큼 점프해야되는데 25높이 점프해서 피하면 착지하는 타이밍때문에 다음 패턴을 못피하게 되는 경우도 많이 있습니다.

 

가장 힘든 점은 록맨 2나 3처럼 보스가 어렵기로 유명한 시리즈들도 어려운 보스들을 강제로 딜로 찍어누를 수 있지만, 록맨 11은 피격시 경직이 길고(그래서 아이템을 팝니다) 보스들이 너무 자주 움직이기 때문에 딜로 찍어누르기가 힘든 부분이 있습니다.

 

다른 스테이지는 그럭저럭 괜찮은데 토치맨 스테이지는 실수를 허용하지 않습니다. 기어를 안쓰면 정말 실수 한번에 머리통 하나가 날아갑니다.

 

다만 레벨디자인이 굉장히 잘 된 편이고 패턴들이 직관성이 좋습니다. 눈치가 좋은 플레이어들은 초회차에도 공격들을 전부 파훼할 수 있을 정도입니다.

 

 

 

 

 

 

7. 18캡콤은 최고입니다. 몬스터헌터 월드에 록맨11도 잘뽑고... 스트리트 파이터 5의 수많은 갓갓 코스튬들까지.. 그리고 데메크 리부트 등등...

 

역시 일본 3D 게임의 희망은 캡콤입니다. 

 

무엇보다 이나후네를 엿먹였다는 점 만으로도 이 게임은 좋은 평가를 받기에 충분합니다.

 

사실 이나후네가 마넘나를 낸건 록맨 11을 만들게 하려는 큰 그림이였을지도 모릅니다.

 

이나후네 그는 다크나이트... 당신은 대체...

 

 

 

 

8. 마지막으로 이 게임의 의의는 고전 플랫포머 게임에 새로운 패러다임을 제시해 준 게임이 아닌가 하고 조금 호들갑 섞어서 이야기해봅니다.

 

고전 플랫포머 게임을 장르 변화 시키는데 실패해서 2018년이 되서도 플랫포머 횡스크롤 게임을 만들어야 한다고?  

 

준수한 그래픽과 개념찬 레벨디자인, 그리고 싼 가격이 모든 걸 해결해 줄 것입니다.

 

소닉은 소닉 매니아로 보여준 바가 있습니다. 마리오는 이미 닌텐도 64때 횡스크롤을 버려도 성공할 수 있음을 보여줬습니다.

 

보고있나요 코나미 악마성좀 내주세요. 

 

 

 

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댓글 2

볼트썬더클랩
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안 쓰이는 웨폰이 없는 건 9편도 마찬가지였죠 ㅋㅋㅋ

아무튼 다양한 무기를 돌려쓰는 재미가 있다는 것 자체가 정말 땡깁니다!

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2018.10.04. 19:23

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"볼트썬더클랩님의 댓글"

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누아
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바스터 노E캔으로 초회차 클리어하신 것도 대단한데, 어마어마하시네요! 금손...

 

좋은 리뷰 잘 봤습니다. 게임이 잘 나와 기분이 참 좋네요.

 

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2018.10.05. 09:03

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"누아님의 댓글"

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