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ios판 록맨 1~6.. 아마도 모바일 게임 역사상 최악의 이식이라고 잘 알려져있는 작품일겁니다. 뭐 물론 시대랑 전혀 맞지 않는 시대착오적인 기술력을 자랑한다는 것은 다들 아시겠죠. 하지만 전 발매 당시에 저 시대착오적인 모습에 의문이 들었습니다.

처음엔 화면 비율도 그렇고 스프라이트가 겹칠때 깜빡이거나 느려지는것도 없고.. 이것을 과연 새로 만들었는가...라는 생각을 해봤지만 1:1에 가까운 화면비율은 아무리 조작키가 화면을 가린다고 쳐도 이상한 선택일 것이다... 라는 결론을 내리게 되었습니다.

그리고.. 얼마 지나지 않아 당시 해외에 꽤나 알려졌던 피쳐폰 버전의 록맨 1의 존재를 알게 됩니다. 그 피쳐폰 버전에는 원작에서 쓸 수 없었던 롤도 클리어 특전으로 플레이 가능한 것을 제외하면 ios 버전과 많이 닮아있었습니다. 동영상으로 느껴지는 감각 조차도 비슷해서 혹시 이것을 이식하진 않았겠지..라는 생각을 해봤지만, 결정적으로 ios판이 이 피쳐폰 버전을 기반으로 했다는 가설이 확고히 느껴진 부분이 2가지 있었습니다.

일단, 둘 다 초당 프레임이 11프레임에 화면 비율 역시 같습니다. 스크롤이 뚝뚝 끊키는 감각까지 정말 유사했죠.

그리고 결정적으로, 스테이지 부분에 증거가 있습니다. 일단 첫번째로, 아이스맨과 일렉맨 스테이지에서 나오는 사라지는 블럭은 두 기종 공통으로 원작과 다르게 바로 윗 블럭을 점프해서 바로 올라갈 수 있었습니다. 굳이 원작처럼 끝에 걸쳐서 초정밀 조작으로 점프할 필요가 없습니다.
또, 가장 확실한 구분으로, 와일리 스테이지 1에서 옐로데빌이 있는 방을 오기전에, 원래 원작에선 마그네틱 빔을 사용해서 계단처럼 올라가는 구간이 있었습니다. 이걸 피쳐폰판과 ios판에선 그냥 사다리로 메꿔버렸습니다.

이걸 알아내고 진짜 피쳐폰 기반이 맞구나..라고 생각했지만 피쳐폰 버전에 있던 특전인 롤을 플레이 가능한 기능이 없어지고 효과음이 원작..이 아닌 록맨 3의 그것으로 바뀐 것을 보며 최종 결론으로 "피쳐폰 버전을 그대로 이식한 것이 아닌 피쳐폰 버전의 데이터를 기반으로 한 이식작" 이란 결론을 내리게 되었습니다.

하지만, 그럼으로써 더욱 궁금해졌습니다. 과연 나머지 작품도 피쳐폰 버전을 기반으로 하였는지.

록맨 2의 ios판은 그래도 록맨 2 피쳐폰 버전처럼 11프레임이 나오고 인터페이스등이 같았기에 아마 피쳐폰을 기반으로 했다고 단언할 수는 있을겁니다.

그러나, 아쉽게도 록맨 3~6의 피쳐폰 버전은 알 길이 없네요. 이 녀석들의 ios판은 15프레임이고 피쳐폰판과 체력, 무기 게이지의 디자인이 조금 다릅니다. 공통점이라면 차지샷의 차지 게이지가 보이는거 정도네요. 3~6는 아마 영상을 찾아야 알 수 있을 듯 합니다.

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댓글 2

freddi
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거의 피처폰판을 기반으로 해서 이식을 했다고 봐야겠네요. 근데 피처폰에 있던 몇몇 기능은 또 빠져있다니...-_-;; 캡콤이 모바일 버젼에는 영 신경을 안썼네요.

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2019.01.10. 19:15

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"freddi님의 댓글"

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누아
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11프레임이 어느 정도인지 감이 안 와서 유튜브에서 찾아봤네요.

https://youtu.be/ek97tqRK1H8

 

이 정도일 줄은...

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2019.01.12. 13:24

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"누아님의 댓글"

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