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온라인 매칭이 아니라 친구랑 가볍게 즐겜하려고 삿던지라

전작에 비해서 어려워진 운용난이도에 정신이 혼미한 상태입니다.

연습하면 될 일이긴 하지만 그냥 대충 패드잡고 놀려던 마인드였던지라....

 

 

제로의 테마는 전작과 똑같은 x2 버전

https://www.youtube.com/watch?v=GhkiLDwq5Eo&t=17s

 

뇌신승이 추가되어 필살기가 4개로 증가

또한 에너지 차징이 더 이상 바스터 쏘는데만 쓰는게 아니라

여러 기술을 사용 직후에 사용시 연계방식으로 각자 다른 기술이 나가도록 추가됬네요.

 

파단격 - 낙봉파(x4)

용염인 - 빙열참(x4)

선추참 - 비수상(x5)

뇌광섬 - 삼일월참(x5)

 

 

엑스의 테마는 x1의 인트로 스테이지네요.

https://www.youtube.com/watch?v=zfOjytU3l5Y

 

바스터가 제로와는 반대로 장풍 커맨드로 바스터를 쏘고 다른 버튼으로 연계해야 합니다.

아무버튼 하나만 누르고 있으면 차징되는 제로와는 달리 플레이가 수동적으로 체감됩니다.

 

구현된 엑스의 특수무기는

 

부메랑 커터 (x1)

소닉 슬라이서 (x2)

프로스트 쉴드 (x3)

라이징 파이어 (x4)

 

아머는 x1의 라이트 아머, x4 얼티밋 아머만 등장합니다.

 

얼티밋 아머는 LV3 필살기 시전 때만 변신했다가 바로 풀리네요

라이트 아머는 원래 이름이 없던 아머인걸로 아는데 요번 작품을 통해 필살기 이름으로 새로이 추가됬습니다.

 

효과는 눈에 띄는 것만 적어보자면

 

-일반 차징샷 3단계 추가. (x1 버전)

-풀 차징샷(필살기)이 더블 바스터(x2 버전)으로 변경

 

 

아직 더 연습해볼 여지는 있지만 엑스는 처음이다보니 때려칠까 고민 중 입니다.

제로는 전작의 경험도 있고 원래 태생부터 강캐이긴 했지만 요놈은 일단 운용법을 하나도 모르니 어렵네요.

담주에 시그마 추가될텐데 그 때 갈아타야하나....

 

 

p.s : X vs ZERO 브금이 리메이크되어 본편에 나왔었군요. 전 하면서 기억에 없었는데 말이죠.

https://youtu.be/sbFsKHCoMfE

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