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  • KIMTADAM
  • 조회 수 298

1차 출처 : 건볼트 오피셜(http://twitter.com/GunvoltOfficial)

2차 출처 : 4게이머넷 (http://www.4gamer.net/games/335/G033587/20160810050/)

3차 출처 : 루리웹 콘솔 정보 게시판 (http://bbs.ruliweb.com/nds/board/300005/read/2104933?)

 

인티크리에이츠는 오늘(2016년 8월 10일) 자사가 8월 25일 발매예정인 3DS용 소프트 「푸른뇌정 건볼트(SOU/爪) 2」의 최신정보를 공개했다.

 

이번 정보에는 건볼트의 신규 스킬과 쿠도스 시스템의 변화등에 대한 시스템적인 변경사항이 담겨있다.

 

또한, 공식 사이트에서 제공하고 있는 시원한 물가의 히로인들의 일러스트를 배경화면으로 무료 배포중이다.

 

주소 : http://gunvolt.com/GV2/special/special06.html

 

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[상단의 주소를 들어가시면 1920x1080사이즈, 1600x1200사이즈를 선택하여 받으실 수 있습니다]

※오피셜측 답변중 히로인 3명에 대한 키가 나욌습니다. 순서대로 로로153cm, 오우카 165cm, 시안130cm.

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1. 새로운 기술의 각성이 싸움을 심화시킨다!

전투중, 건볼트가 기억하는 강력한"스킬". 이번 작품에서는 새로운 스킬이 추가되었다.

전작의 최강기술인 [볼틱체인]을 웃도는 궁극의 필살기도 등장!

 

글로리어스 스트라이커

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누적된 쿠도스를 실질적인 데미지로 전환하여 공격하는 궁극의 스페셜 스킬.

누적된 쿠도스의 량에 따라서 보스를 일격에 보낼수도...?

 

실드 볼트

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일정시간 받는 데미지를 절반으로 줄여주는 서포트 스킬.

전작 이상으로 심해진 적의 공격에도 이 스킬만 있으면 안심

 

후뢰강(吼雷降)

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자신에게 번개를 떨어뜨리는 강력한 공격 스킬.

SP게이지를 소모하지 않으며 사용시 쿠도스가 정산되지 않기 때문에 적극 활용가능.

레벨업으로 배울 수 없는 스킬이라는데?

 

 

스킬 단축키로 더욱 편리하게!

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본작에서는 스킬 하나만 X버튼(변경가능)에 단축키로 할당 가능합니다.(할당 안해도 상관없음)

 

스킬의 단축키는 정지메뉴에서 언제든지 변경 가능!

이번작은 전작에서 불가능했던 미션중 스킬 변경제한이 해제되어 미션중에도 스킬을 변경 가능합니다.

단, 교체한 스킬은 일정시간동안 사용이 불가하므로 교체가 필요할시 상황을 고려해야할 필요가 있습니다.

 

아큐라는 매우 강력한 스킬을 초기에 사용가능!

아큐라는 세븐스 능력자가 아니기 때문에 레벨업을 해도 스킬이 늘어나는 방식이 아닙니다.

그러나 아큐라는 초기에 "스트라이크 소우"와 "힐링"이라는 매우 강력한 두개의 스킬을 사용할 수 있습니다.

이러한 기술을 사용하면 일정시간 사용 불가하지만, 건볼트와 달리 SP게이지를 소모하지 않으므로 보다 적극적인 활용이 가능합니다.

※주:록맨X 시리즈의 기가어택과 서브탱크의 오마쥬

 

스트라이크 소우

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비트를 이용한 화면 전체공격 스킬.

'손톱 조(爪)' 모양으로 화면을 그어버리는 강력한 스킬

 

힐링

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정지메뉴를 열면 스트라이크 소우의 아이콘이 '힐링'으로 변화.

이를 터치하면 체력을 완전히 회복시킬 수 있습니다

 

디바의 노래를 바탕으로 싸워라! 신생 '쿠도스' 시스템

쿠도스(콤보 포인트)가 1000점을 넘었을 때, 사이버디바가 노래를 불러주는 시스템은 이번 작품에서도 건재.

이번 작품은 BGM이 노래로 변화시, 각각의 파트너(시안/로로)의 외형도 변화되고, 전투장면을 더욱 고조시킵니다.

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[적을 쓰러뜨리면 쿠도스가 모이는데, 쿠도스가 1000점을 넘으면 뒤에 따라다니는 시안이 커진다.]

 

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[로로또한 요정의 모습으로 변신. 또한 아큐라는 로로에게서 에너지를 지원받아 파워업 한다]

 

노래는 총 10곡 이상! 또한 추가 곡은 DL로 전달...?

3개의 쿠도스모드를 이번 작품에서는 미션 출격전에 선택이 가능하다.

피격을 당해도 쿠도스가 줄어들지 않는 '애퍼시' 모드를 선택시 액션게임이 어려운 사람도 사이버디바의 노래를 즐길 수 있습니다.

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[출격전, 쿠도스모드를 선택가능]

 

'애퍼시 모드'

쿠도스 정산율은 낮지만, 피격을 당해도 쿠도스가0이되지 않는 모드

 

'티미드 모드'

3회 피격시 쿠도스가 0이됨(기본값)

 

'레클레스 모드'

쿠도스 정산율은 높지만, 한방만 맞아도 쿠도스가 0이됨

 

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[티미드 모드는 피탄시 쿠도스 표시화면 아래에 있는 게이지가 사라진다. 2회까지는 피탄 당해도 문제없다]

 

높은 쿠도스와 빠른 클리어로 높은 랭크를 노려라!

미션 클리어시 얻은 쿠도스와 클리어 타임으로 랭크가 책정됩니다.

미션마다 설정된 기준 점수에 따라 C / B / A / S / S+의 5단계가 존재하고, 순위가 높을수록 보상(소재 및 크레딧)이 많아집니다.

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[랭크에 따른 보상의 차이]

 

리절트시 패널을 열어 보상을 GET!

랭크가 높을수록 패널을 열 수 있는 횟수가 늘어난다 = 입수소재가 늘어난다.

그러므로 적은 클리어 횟수로 강력한 장비가 개발가능

※주:스코어 화면이후 나오는 리절트 화면에서는 시간제한이 있기 때문에 그 안에 해금된 보상상자를 열지 않으면 열려있는 보상상자에 대해서만 취득된다. 전작도 동일

 

좀더 쾌적해진 퀘스트를 통해 레어 소재를 GET!

퀘스트는 미션에서 특수한 조건을 달성하면 추가 보상을 받을 수 있는 시스템이다.

미션을 클리어한 뒤 퀘스트가 발생하며, 전작은 출격전에 퀘스트를 수령해야 했으나, 이번작은 발생한 퀘스트는 자동 접수되므로 더욱 편안한 진행이 가능.

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[미션 클리어시 달성 퀘스트가 있다고 통지가 됨]

 

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[퀘스트 목록에서 달성보고시, 이번작에서 추가된 정렬 기능으로 보다 편리하게 보고 가능]

 

3. 강화 아이템을 개발하여 두 명의 전사를 내입맛에 맞게 커스텀가능!

손에 넣은 소재는 동료에게 전달하여 장비나 코드 등 강화 아이템과 교환 가능.

개발 가능한 항목 '개발 레시피'는 개발을 할때마다 증가합니다.(전작과 동일)

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[장비 개발에 필요한 재료는 많은 양을 요구한다]

 

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[건볼트의 경우 샤오우에게 개발의뢰가 가능하다.]

 

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[아큐라의 경우 노와가 담당. 전용 음성으로 아큐라를 맞이해준다]

 

장비 아이템 개발주기

미션에서 높은 쿠도스를 노려라!→리절트에서 소재 아이템을 GET!→숍에서 장비 아이템을 개발!

 

아큐라의 재킷을 강화하는 '프로그래밍' 

아큐라는 강화 재킷·바이스타이거에 코드를 짜넣는 '프로그래밍' 을 통해 성능을 향상시킬 수 있다.

재킷의 최대 용량이 허락하는 한 여러가지를 프로그래밍 할 수 있지만, 용량초과시 예상치 못한 오류가 발생할수도...?

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[용량 이상의 코드를 입력시키면 오류가 발생! 이상태에서도 전투는 가능하지만, 공격력 반감 혹은 데미지 2배 등 어떤 부정적인 효과가 발생할 수 있다.]

※주:기존 록맨 시리즈중 록맨 EXE에 있던 버그(사이토)스타일의 오마쥬

 

더 많은 코드를 입력하려면?

코드를 탑재할 수 있는 용량은 레벨업 혹은 스테이지에 숨겨진 '확장 메모리'를 입수하여 늘릴 수 있다.

 

더욱 강한 힘을 지닌 'OD코드'

아큐라의 프로그래밍 코드중, 사이버디바인 로로가 노래를 불러줄때만 효과를 발휘하는 'OD 코드'가 있습니다.

OD코드는 사용하는데 제한이 있지만, 강력한 기능이 갖춰져 있습니다.

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코드의 예

 

범용 코드

호버링 블리츠

대쉬후, 자동으로 호버링을 한다(초기장비)

 

카게로우

블리츠를 소모하여 카게로우를 발동시킨다(초기장비)

 

EX웨펀 압축화

EX웨펀을 사용시 무기 게이지 소모량이 줄어든다

 

블리츠 증량 1

블리츠의 최대치가 1 증가

 

에어 헌터

공중에서의 샷의 위력이 증가하는 대신, 지상에서의 샷의 위력이 감소한다.

 

뮤트

쿠도스가 1000점이 넘어가도 노래가 나오지 않고 각성하지 않게된다.

 

OD 코드 

OD HP 리커버리

HP가 자동으로 회복된다

 

OD 배리어OPT

웨펀 게이지가 줄어도 오토배리어가 발동한다

 

OD 폰(졸개)킬러

보스 이외의 적에대한 공격력이 증가한다.

 

OD 체크메이트

보스에 대한 공격력이 증가한다.

 

OD 카타스트로피

SP스킬의 위력이 쿠도스의 누적량만큼 데미지가 적용되나, 사용시 HP가 1이 된다.

  

코드의 수는 90종류 이상! 자신만의 커스터마이즈로 전장을 달려나가라!

 

건볼트의 신장비 '플러그' 

건볼트에게는 신장비인 '플러그'가 추가되었습니다.

'플러그'는 건볼트의 땋은 머리를 묶은 장비를 뜻하며. 이 플러그를 변경하여 피뢰침(다트)으로 록온되는 적의 수 = 락온 수를 변경할 수 있습니다.

락온 수는 전작에서 피뢰침과 셋트로 묶여있던 요소였지만, 이번 작품에선 플러그측에서 관리를 할 수 있어 사용의 폭이 넓어졌습니다. 

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[초기 장비는 적을 3명까지 동시 록온가능]

 

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['우리엘 플러그' 를 사용시 4명까지 동시 록온 가능]

 

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[전작에서 불가능했던 테크노스를 이용한 4회 록온도 가능]

 

플러그의 예시 

라파엘 플러그

락온횟수 3회. 초기장비

 

우리엘 플러그

락온횟수 4회. 뇌격린의 위력이 조금 떨어진다.

 

라구엘 플러그

락온횟수 5회, 뇌격린의 위력이 조금 떨어진다.

 

가브리엘 플러그

락온횟수 2회, 뇌격린의 위력이 조금 상승한다.

 

플러그 외에도 다양한 새로운 장비를 준비하여 건볼트의 장비는 전작을 상회하는 95종류 이상!

  

4. 전투 경험으로 장비가 파워 업!

같은 장비나 코드를 사용시 장비가 상위 버전으로 변경됩니다.

GV의 경우는 장비의 성능이 증가하고, 아큐라의 경우는 코드의 용량이 줄어듭니다.

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[같은 장비를 계속 사용하면 장비의 EXP가 모이며 리절트시 장비가 변화한다]

※주:기존 록맨제로의 무기 숙련도 시스템 오마쥬

 

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[아큐라의 경우 효과가 달라지지 않지만, 코드의 최적화로 용량이 감소된다]

 

5. 더 보기 쉬워진 라이브 노벨

미션중 실시간으로 대화가 진행되는 라이브노벨은 윈도우 투명도와, 얼굴 그래픽 숨기기등 편안하게 즐길 수 있도록 섬세한 조정이 가능해졌습니다.

물론 풀 보이스로 나오는것은 전작과 동일!

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[라이브노벨 설정은 옵션창에서 언제든 변경 가능하며, 얼굴 그래픽을 해제 가능]

 

창 농도는 총 5단계

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6. 온라인 랭킹으로 전국 플레이어와 경쟁가능!

본편과는 별도로 미션 별 점수와 시간등의 기록을 목표로 하는 [스코어 어택 모드]를 탑재.

또한 달성한 기록은 '온라인 랭킹'에 의해 전국구 플레이어들과 경쟁할 수 있습니다.

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[스코어 어택 모드는 본편에서 불가능한 GV가 아큐라의 스테이지를, 아큐라가 GV의 스테이지를 도전하는것도 가능하다]

 

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[온라인 랭킹은 미션마다 최고점수와 최고시간별로 한건씩 등록된다. 최대 표시 가능건수는 1000건]

 

스코어어택 모드의 특수규칙

 

1. 레벨1에서 시작

2. 카게로우가 없음

3. 송 오브 디바가 없음

4. 장비나 스킬은 미리 준비된것만 사용 가능

5. 쿠도스모드는 '레클레스 모드'로 고정

6. 재시도 불가. 리트라이마커는 쿠도스 점수 정산만 가능

7. 일체 이벤트 데모와 라이브노벨이 발생하지 않는다.

 

기타 자세한 사항은 출처에서 확인 가능합니다.(드라마CD관련 등)

 

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푸른뇌정 건볼트2

2016년 8월 25일 발매예정

예상가격:1960엔(약 2만원돈)

플레이어블 캐릭터:GV,아큐라

 

 

※많은분들이 했갈려하는 이나후네와 건볼트의 관계.

인티크리에이츠에서 제작한 2D 횡스크롤 액션게임으로 과거 록맨7과 록맨X2개발에 참여했었던 "츠다"라는 개발자분의 작품인 건볼트를

개발당시 프로토타입을 들고 "아이즈타쿠야" 사장이 이나후네에게 "검수"를 부탁한것을 시작으로 건볼트의 액션파트 감독으로 참여중

건볼트는 이나후네가 개발을 도와준 정도지 메인이 아님을 꼭 기억해주세요'ㅡ'/

작성자
KIMTADAM 2 Lv. (98%) 268/270P

푸른뇌정 건볼트 전도사, (전) 록맨 스피드러너/(현) 건볼트 스피드러너

건볼트 스토리번역과 기타 건볼트 관련 번역하는 아저씨

유튜브:https://www.youtube.com/user/kimtadam

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댓글 1

절멸폭마
profile image
1탄만큼만 나와도 수작인데
이번에 애니화 보고 대박나면 상당한 상품 출시들이 기대됩니다.
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2016.08.11. 01:07

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"절멸폭마님의 댓글"

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권한이 없습니다.
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